-
MUDUKO Szybka Gra Kieszonkowy bystrzak GR0408
Wysyłka do: | 48 godzin |
Cena przesyłki | 16 |
Dostępność | 1 szt. |
Kod kreskowy | |
EAN | 5904262950873 |
Kieszonkowa Gra Bystrzak jest znakomitym pomysłem na wspólną zabawę z rodziną i przyjaciółmi. Dzięki nie dużej wielkości możemy ją zabrać ze sobą do walizki, plecaka, kiedy wybieramy się gdzieś w plener, przykładowo w góry na weekend lub ewentualnie w dalszą podróż, na wakacje.
Gra polega na podanie jak najszybciej nazwy wylosowanej kategorii zaczynającej się na literę podaną na kolejnej karcie. Kto pierwszy odpowie ten zgarnie najwięcej kart i wygra. Gra zawiera trzy różne warianty.
Pierwszy wariant rozpoczyna się od wyłożenia wierzchniej karty ze stosu ułożonego literami do góry. W ten sposób odkryjemy kategorię w której będziemy musieli szybko odpowiedzieć podając odpowiedź na literę wskazaną na kolejnej karcie. Teraz kto pierwszy, ten lepszy! Jeśli wymienicie przed innymi hasło rozpoczynające się od danej litery, zdobywacie kartę jako punkt. Jeśli nikomu się nie uda, wykładacie kolejną kartę i w następnej kolejce możecie zgarnąć więcej kart. Kto ostatecznie uzbiera ich najwięcej, wygrywa grę.
Drugi wariant już nie na szybkość, a bardziej dla tytułowych bystrzaków. Odkrywamy kategorię i podajemy hasło na widoczną literę. Nie bierzemy jednak karty, a teraz odpowiada kolejny gracz. Dopiero osoba, która nie potrafi już podać właściwego hasła rozpoczynającego się na ciągle obowiązującą w kolejce literę, jako karniak zdobywa widoczną kartę. Kto na koniec będzie miał ich najwięcej, tym razem przegrywa batalię.
Ostatni wariant przypomina grę w „państwa i miasta". Jak dawniej, na kartce rysujemy sobie tabelkę i podawać będziemy hasła do kilku kategorii z kart (instrukcja proponuje 4 tematy) rozpoczynające się od widocznej litery. W tej grze zmieniać się będzie jednak nie tylko litera początkowa, ale również kategorie. Za każdą oryginalną, nie powtarzającą się u innych odpowiedź otrzymujemy 3 punkty, za te same właściwe rozwiązania po 1 punkcie, a za puste miejsca lub błędy 2 punkty ujemne. Wygrywa osoba, która na końcu posiada najwięcej punktów. Aha, żeby nie było za łatwo, tutaj mierzymy czas - proponujemy minutę na wszystkie rozwiązania z aktualnej kolejki.
Gra jest szybka i dynamiczna, lecz zupełnie nieskomplikowana w regułach. Trzeba przy niej pomyśleć, wykazać się szybkością reakcji, logiką myślenia i skojarzenia. Losowość wynika z tasowania kart, zatem za każdym razem będziemy trafiali na przypadkowe połączenia litera- kategoria.
Zawartość:
- 55 kart
- instrukcja
Cechy gry:
- liczba graczy: 1-10
- wiek gracza: 7+
Czas gry: ok. 15 minut
- Producenci